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![](gfx/navhg1.jpg)
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Die Einheiten
Anmerkung:
es gibt noch weit mehr Attribute für Kampfeinheiten als
in dieser Tabelle aufgeführt. ( Sichtweite,
Angriffsbonus vs. Typ, Bereichschaden, Geländegängigkeit,
Aggressivitätsradius, Herstellungskosten )
![](gfx/u11s.jpg) |
Aufklärer / Scarab |
Lebenspunkte : 130 Panzerung : 6 Schußreichweite
: 2 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 20 / 30 Ladezeit (Schußfrequenz) : 2 sec Geschwindigkeit : schnell |
![](gfx/u1s.jpg) |
Leichter Panzer / Lynx |
Lebenspunkte : 200 Panzerung : 15 Schußreichweite
: 3 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 40 / 38 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4 sec Geschwindigkeit : normal |
![](gfx/u6s.jpg) |
Radpanzer / Unicorn |
Lebenspunkte : 220 Panzerung : 17 Schußreichweite
: 3 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 45 / 50 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4 sec Geschwindigkeit : schnell |
![](gfx/u2s.jpg) |
Schwerer Panzer / Kodiak |
Lebenspunkte : 300 Panzerung : 25 Schußreichweite
: 3 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 80 / 25 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4 sec Geschwindigkeit : normal |
![](gfx/u29s.jpg) |
Schwerer Panzer / Proton |
Lebenspunkte : 320 Panzerung : 27 Schußreichweite
: 4 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 100 / 25 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4
sec Geschwindigkeit : normal |
![](gfx/u30s.jpg) |
Schwerer Panzer / Daemon |
Lebenspunkte : 450 Panzerung : 35 Schußreichweite
: 3 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 110 / 40 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4
sec Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u13s.jpg) |
Jagdpanzer / Puma |
Lebenspunkte : 180 Panzerung : 16 Schußreichweite
: 4 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 90 / 20 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4 sec Geschwindigkeit : normal |
![](gfx/u16s.jpg) |
Sturmgeschütz / Hannibal |
Lebenspunkte : 550 Panzerung : 30 Schußreichweite
: 2 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 36 / 65 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4 sec Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u7s.jpg) |
Luftkissenboot / Anaconda |
Lebenspunkte : 300 Panzerung : 20 Schußreichweite
: 3 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 50 / 40 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4 sec Geschwindigkeit : schnell |
![](gfx/u15s.jpg) |
Panzerabwehrkanone (PAK) / Viper |
Lebenspunkte : 105 Panzerung : 10 Schußreichweite
: 4 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 120 / 20 Ladezeit (Schußfrequenz) : 4
sec Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u4s.jpg) |
Mittlere Artillerie / Thunder |
Lebenspunkte : 110 Panzerung : 6 Schußreichweite
: 2 - 6 Angriffstärke vs. harte / weiche
Ziele : 70 / 80 Ladezeit (Schußfrequenz)
: 6 sec Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u14s.jpg) |
Selbstfahrhaubitze / Monsun |
Lebenspunkte : 170 Panzerung : 12 Schußreichweite
: 2 - 6 Angriffstärke vs. harte / weiche
Ziele : 60 / 75 Ladezeit (Schußfrequenz)
: 6 sec Geschwindigkeit : normal |
![](gfx/u12s.jpg) |
Schwere Artillerie / Nero |
Lebenspunkte : 120 Panzerung : 8 Schußreichweite
: 3 - 8 Angriffstärke vs. harte / weiche
Ziele : 130 / 150 Ladezeit (Schußfrequenz)
: 8 sec Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u9s.jpg) |
MG-Nest / Cobra |
Lebenspunkte : 300 Panzerung : 20 Schußreichweite
: 3 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 25 / 40 Ladezeit (Schußfrequenz) : 2 sec Geschwindigkeit : unbeweglich |
![](gfx/u8s.jpg) |
Geschützturm / Coloss |
Lebenspunkte : 650 Panzerung : 22 Schußreichweite
: 2 - 6 Angriffstärke vs. harte / weiche
Ziele : 90 / 25 Ladezeit (Schußfrequenz)
: 6 sec Geschwindigkeit : unbeweglich |
![](gfx/u0s.jpg) |
Infanterie / Reguläre Infanterie |
Lebenspunkte : 125 Panzerung : 2 Schußreichweite
: 2 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 30 / 40 Ladezeit (Schußfrequenz) : 2 sec Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u5s.jpg) |
Infanterie Spezialeinheit / Kommando |
Lebenspunkte : 140 Panzerung : 4 Schußreichweite
: 2 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 35 / 60 Ladezeit (Schußfrequenz) : 2 sec Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u3s.jpg) |
Arbeiter / Bauarbeiter |
Lebenspunkte : 115 Panzerung : 1 Schußreichweite
: - Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: - / - Ladezeit (Schußfrequenz) : - Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u10s.jpg) |
Forscherteam / Entdecker |
Lebenspunkte : 120 Panzerung : 5 Schußreichweite
: - Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: - / - Ladezeit (Schußfrequenz) : - Geschwindigkeit : langsam |
![](gfx/u17s.jpg) |
Vulpecus / Geschützorgan |
Lebenspunkte : 1000 Panzerung : 35 Schußreichweite
: 8 Angriffstärke vs. harte / weiche Ziele
: 80 / 55 Ladezeit (Schußfrequenz) : 6 sec Geschwindigkeit : unbeweglich |
![](gfx/u18s.jpg) |
Vulpecus / Soldat, Generation Nr. 1 |
Lebenspunkte : 90 Panzerung
: 2 Schußreichweite : 1 Angriffstärke
vs. harte / weiche Ziele : 6 / 12 Ladezeit (Schußfrequenz)
: 4 sec Geschwindigkeit : langsam |
Anmerkung:
es gibt noch mehr verschiedene Vulpecus Soldaten Arten und auch
eine Königin...
Copyright
: J.Toth & E. Blume, 2006 |